La SOPA de la discòrdia

A l’estat espanyol, la coneguda de forma popular com a Llei Sinde es posa en marxa durant el primer trimestre de l’any amb els interrogants sobre les seves repercussions immediates i l’impacte que pot generar el boicot incentivat des de diverses plataformes digitals. Mentrestant, als Estats Units s’arriba a un moment clau de la seva particular Llei Sinde. El 24 de gener es debatrà al Congrés nordamericà el futur de la “Stop Online Piracy Act”. Aquesta nova normativa, coneguda pel seu l’acrònim SOPA, aspira a reforçar la persecució de la piratería digital otorgant al Departament de Justicia dels Estats Units poder per criminalitzar tota web que serveixi d’allotjament o enllaç de continguts digitals.

Llegeix més »

Blizzard torna a trencar les normes

Aquesta setmana s’ha celebrat a Califòrnia la BlizzCon, un esdeveniment anual dedicat a la comunicació i les relacions públiques de Blizzard. En aquest moments, aquesta és una de les empreses més importants del món de l’entreteniment digital. Ho és per una llarga trajectòria empresarial des del principis dels 90 amb el The Lost Wikings i sobretot amb les seves sagues Warcraft, Starcraft i Diablo.

Blizzard és un referent, sobretot, per haver estat la primera en aconseguir un èxit mundial en la creació de móns virtuals i de comunitats globals de jugadors de pagament. World of Warcraft ha estat durant els darrers anys una font de negoci immensa per aquesta empresa nordamericana, amb fins a 14 milions de jugadors pagant al voltant de 15 dòlars al mes per poder jugar en xarxa.

El lladre virtual de Zynga

Aquesta passada setmana s’ha detingut a l’autor del que, segurament, ha estat el primer gran robatori de béns digitals de la història.

Les entitats bancàries que operen a través de la xarxa porten molt de temps experimentant amb tot tipus de delictes digitals que busquen desviar diners reals a través de la xarxa.  Però  la diferència amb el que ha viscut Zynga, l’empresa més gran de joc social del món, és que el robatori no s’ha realitzat sobre béns econòmics reals, sinó sobre la moneda virtual que aquesta companyia fa servir en els seus jocs. En total, una acció delictiva valorada amb més de 12 milions de dòlars que pot fer que el seu responsable, el hacker britànic Ashley Mitchell pugui acabar empresonat.Llegeix més »