Els reptes de DeviCAT

Una de les notícies més rellevants que es van donar a conèixer durant la darrera edició de GameLab va ser la de la creació de l’Associació Catalana de Desenvolupadors i Editors de Videojocs. La nova associació es diu DeviCAT i comença amb la presidència d’un veterà del sector, si és que es pot considerar que aquest sector té veterans, com és en Gerard Fernández, de l’empresa Digital Chocolate.

Les dades oficials diuen que Catalunya compta amb més de 70 empreses, en la seva majoria, petites i mitjanes, dedicades als videojocs; donant feina a entre 500 i 600 persones, amb una facturació de 50 milions d’euros el passat 2011, que es preveu que superi els 80 aquest any.
Llegeix més »

Miyamoto i la muntanya russa de Nintendo

Shigeru Miyamoto ha anunciat que comença la seva retirada. Ho ha fet de forma suau, molt del seu estil, per tal de no causar cap terratrèmol mediàtic a través una entrevista a la revista nordamericana Wired. De totes maneres, resulta difícil que les paraules de Miyamoto, manifestant que s’apartarà de la primera línia d’acció dels grans projectes per centrar-se en activitats més petites, passin desaparcebudes a ningú.

L’actual director general de Nintendo EAD, la divisió creativa del gegant japonès de l’entreteniment digital, és probablement un dels personatges més influents de la cultura mundial de finals del segle XX i principis del XXI. Actualment té 59 anys i al llarg de la seva trajectòria professional ha creat algunes de les icones més potents de la història dels videojocs. Icones que han traspassat el món de l’entreteniment digital i s’han instaurat com a autèntics referents culturals internacionals capaços de traspassar barreres culturals, idiomàtiques i ideològiques.

Llegeix més »

Perquè Nintendo perd diners

Aquesta setmana s’han encès les alarmes a la seu de Nintendo, el gegant japonès que domina l’entreteniment digital de forma pràcticament incontestable durant els darrers 25 anys. Fonts de la companyia japonesa han anunciat que entre els mesos d’abril i setembre d’aquest any han registrat unes pèrdues de prop de 25 milions de dòlars. I la notícia és especialment preocupant pels seus directius perquè es tracta de la primer pèrdua neta de la companyia des de fa set anys.

Per analitzar les causes del mal rendiment econòmic de Nintendo, podem trobar motius macroeconòmics, especialment a causa de la pujada en la cotització del yen que ha perjudicat les exportacions. I també podem trobar problemes d’estratègia de la pròpia companyia. Ja que molts consideren que va ser un error anunciar amb tant de temps la sortida d’una nova consola com la Nintendo 3DS amb més de mig any d’antelació, ja que ha frenat les vendes dels sitemes actuals.
Llegeix més »

Consum i videojocs

Aquests dies l’actualitat del món de l’entreteniment digital ha estat marcada per la presentació de l’estudi anual de consum d’entreteniment digital. Que tot i una important devallada econòmica, demostra que la indústria de l’entreteniment digital s’afiança com la indústria cultural més potent de l’estat.

aDeSe, s l’associació espanyola de distribuidors i editors de software  d’entreteniment. Es va constituir el 1997 i actualment està integrada per 18 empreses que representen el 90 per cent del consum del mercat a l’estat espanyol.

Llegeix més »