Ampliació del camp de batalla

La capacitat de poder consumir continguts digitals en les múltiples plataformes i dispositius dels quals disposem ha estat l’eix central de les presentacions més innovadores del passat E3. L’esdevinment, anomenat Electronic Entertainment Expo, es celebra anualment a Los Angeles i representa l’epicentre de la indústria mundial de l’entreteniment digital.

En l’edició 2012, dos dels grans jugadors en el sector dels videojocs com son Microsoft i Nintendo, han apostat per ampliar l’experiència de joc, el consum de continguts àudiovisuals i les activitats socials més enllà de les tradicionals consoles. La Wii U i l’XBox Smart Glass ho demostren.

Llegeix més »

Nintendo segueix el camí de Sega

Nintendo ha entrat en una espiral negativa de la qual li resultarà molt difícil sortir. Per primera vegada en pràcticament 30 anys, la multinacional japonesa ha previst tancar l’any fiscal en pèrdues. Falten poques setmanes per tancar l’any fiscal japonès i les xifres no han millorat de forma suficient com per fer girar una perspectiva negativa que ja s’anunciava fa més d’un any.Un dels elements clau per entendre la devallada de Nintendo és el fracàs econòmic que ha suposat la seva consola portàtil 3DS. Paradoxalment, la 3DS manté amb unes xifres espectaculars per un producte d’electrònica de consum. Ha venut més d’11 milions d’unitats arreu del món (330.000 de les quals a l’estat espanyol). Però les pervisions comptaven superar els 16 milions en un any i, a més, amb un preu superior.

Llegeix més »

Miyamoto i la muntanya russa de Nintendo

Shigeru Miyamoto ha anunciat que comença la seva retirada. Ho ha fet de forma suau, molt del seu estil, per tal de no causar cap terratrèmol mediàtic a través una entrevista a la revista nordamericana Wired. De totes maneres, resulta difícil que les paraules de Miyamoto, manifestant que s’apartarà de la primera línia d’acció dels grans projectes per centrar-se en activitats més petites, passin desaparcebudes a ningú.

L’actual director general de Nintendo EAD, la divisió creativa del gegant japonès de l’entreteniment digital, és probablement un dels personatges més influents de la cultura mundial de finals del segle XX i principis del XXI. Actualment té 59 anys i al llarg de la seva trajectòria professional ha creat algunes de les icones més potents de la història dels videojocs. Icones que han traspassat el món de l’entreteniment digital i s’han instaurat com a autèntics referents culturals internacionals capaços de traspassar barreres culturals, idiomàtiques i ideològiques.

Llegeix més »