Apple i el futur dels videojocs

Un dels sectors de la indústria digital que amb més passió ha rebut la sortida al mercat del nou iPad d’Apple és el de les empreses de videojocs. Els jugadors i les empreses de desenvolupament d’entreteniment digital són claus pel futur dels continguts en dispositius mòbils i Apple ho ha tingut clar des de fa temps. Segurament les desenvolupadores de videojocs han estat les més ben tractades de totes les indústries culturals per part del gegant nordamericà.

Per aprofitar l’impacte de la sortida del nou iPad molts dels jocs clàssics han estat reeditats amb l’objectiu de fer lluir el nou potencial tecnològic de l’aparell. Les empreses de continguts saben millor que ningú que en el moment de comprar el nou aparell és quan l’usuari genera un nivell més elevat de despesa en compres de productes digitals per tal d’experimentar amb el potencial del dispositiu.
Llegeix més »

Jocs de guerra

L’entreteniment digital és la indústria cultural que més volum de negoci genera a nivell mundial. Aquesta és una dada que es manté inalterable durant pràcticament tota la primera dècada del segle XXI i que es ratifica cada vegada que algun llançament genera un cop d’efecte important. Tot i això, les xifres que acaba d’assolir el videojoc “Call of Duty – Modern Warfare 3” deixen amb la boca oberta fins i tot als analistes més acostumats a tractar les dades d’aquest sector.

El dia del seu llançament, gràcies a les còpies pre-rerservades i a les cues generades als punts de venda d’arreu del món va vendre 6 milions i mig de còpies i va ingressar més de 400 milions de dòlars. Després de la primera setmana, “Modern Warfare 3” ha generat ingressos per valor de 775 milions de dòlars, la qual cosa el col.loca com el llançament més gran de la història dels videojocs en terme econòmics, superant també qualsevol llançament de cinema o literari.
Llegeix més »